Q u o t e:1. Абордаж. По всей игре разбросанно много кораблей на приколах и т.п. например в тернистой долине. Орда с альянсом по договоренности делятся на защитников и атакующих. Ну и сообственно понеслась! атакующие должны за определённое время вырезать защитников (допустим за 5 минут). потом ролями меняются.
Ни разу не рп ивент. Этож БГ.
Хотя если действие происходит в пиратских нарядах….
Q u o t e:2. Кулачная стенка на стенку. Это хорошо бы на масленицу провести =)
Орда с альянсом строятся в две стенки. В руках и на теле никакого оружия и снаряжения (ну может только если кистевое. или для прикола как в астериксе с обеликсом рыбины =) ) пользоваться спец способностями также нельзя. Кто кого на кулаках победит?
3. Гладиаторские бои. ну тут вообще всё просто. Собирается толпа альянсеров и ордынцев. Образуют кружок и смотрят как два гладиатора мутузят друг друга. Зрители не вмешиваются(только оживляют) Можно практиковать и 2 на 2 и другие соотнношения)
4. ну и конечно массовая танцевальная вечеринка на причалле пиратской бухты. Танцуют все!
Что тут РПшного? Стандартное, и предлагавшееся уже неоднократно действо.
Но где в нем ролевой отыгрыш?
Q u o t e:1. Что-нибудь а-ля братство кольца.
( альянсеров (состав надо ещё определьти как и число) выдвигаются из какой-нибудь локации… их цель - добраться до кратера ун-горо. задача орды (шикарно было бы если это были бы одни ДК, типа назгулы =) ) должны их перехватить… Вот закваска.
Если придумать обоснование более интересное и логическое, чем "типа властелин колец"…
[qupte]2. Альянсеры захватили в плен ордынца и должны его сопроводить (пусть в крпепость сереброкрылых). Орда пытается отбить своего бойца.[/quote]
Опять же обоснование? Что мешает убежать? Как вы себе представляете процесс освобождения?
Выдать на-гора кучу мыслей, которые при рассмотрении - почти мертворожденны - может любой.
Q u o t e:1) Совращение Культистом-нежитью Рыцаря Смерти. В качестве "массовки" - культисты ученики + возможно, демоны.
2) Почти противоположное - вступление будущего Паладина / Священника на путь Света.
А может поиграть в адвоката дьявола? Два человека… Одного нужно совратить на службу Королю Личу, другого - подтолкнуть к пути Света.
Этакое соревнование двух сект (Олололо, этож Дозоры!!)
Кто убедительнее? Чья сторона привлекательнее? в конце концов, кто будет проставляться победителю?
Q u o t e:3) Заказ. Цель знает, что ее заказали. Обставляет себя охраной из Паладинов и Воинов. ( Можно выбрать какой-либо заброшенный замок / башню / дом. ). Задача Разбойника(-ов) сделать "дело" максимально чисто.
Не особо ролевой ивент, мое мнение. С другой сторноы, из него можно сделать кое-что интересное.
Форумно-игровой ивент. Загадываем загадку, в которой намеками описываем некое место. Задача - найти это место раньше других, и сфотографировать загаданное место.
Как альтернатива, в разы более аггрессивная - Получить на том месте новую загадку. В итогк получается этакий бег наперегонки - кто первым отметится во всех загаданных местах.
Но это, опять же, нифига не рп. Это Зарница =)
Q u o t e:4) Охота. Впринципе основы ясны, додумать можно лишь расу. Т.е. Дворянско-Эльфийская охота, Безбашенно-Тролльская и т.д и т.п.
5) Бунт на Лесопилке. Почти что Плагиат с идеи Хорлана
Только место проведения - Лесопилки Орды в Ясеневом лесу.
Чисто флудерско-общительный фан, на коором можно поотыгрывать некие амплуа. А можно устраивать на них мастерклассы по отыгрышу, или отбирать актеров.
Q u o t e:6) Полусумасшедшая идея. Кучка Нежитей-канибалов, бегающих по лесу в поисках пропитания ( Гномы вне очереди ). Основная мысль - жажда мяса.
Собираем 2 толпы. Андеды и люди. Находим некое не очень людное место …(чтоб их мобы и другие игроки не поубивали) И устраиваем Урбандед на время. Людям надо выжить, зомбам надо кушать
Обедве толпы - равного уровня. Люди - с дрекольем, нежить с голыми руками.
Чистый фан.
Q u o t e:а на вскидку идеи - еженедельные собрания любителей самоубийств (освоение самых опасных мест Азерота), кружок дайвинга (за сокровищами в потопленные корабляи - их кучи (кораблей)), экспедиция на край света за мудростью какогонить древнего шамана, есть такие места, куда ни один квест не ведет, и вообще туда можно только ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО дойти
См выше. Дается задание найти определенное место по словесному его описанию. Кто нашел первым - загадывает следующее. Толпой - только если устраивать синхронное спрыгивание или акробатику пыытаться устроить ИМХО
Q u o t e:Есть идея произвольно-повторяемого ивента для паладинов и жрецов. Раз в н-ное количество времени объявлять о том, что для всех слуг Святого Света, направляющих свои стопы для служения в Запределье проводится покаянный ход. То есть палы и жрецы (остальные по желанию) 55+ собираются в условлнной точке и идут по маршруту (например) Экзодар/Резиденция Велена - Дарнасс/Храм Элуны - Часовня Утера - Айрон/Храм Света - Шторм/Кафедральный Собор - Нортширское Аббатство. В последнем Отец "Некто" (80 лвл) принимает их покаяние, вызванное тем, что они покидают родные святыни, ради того, чтобы нести Свет на просторы растерзанного Драэнора и благословляет на дальшнейшие подвиги, во имя торжества Веры.
Форма одежды - тканевые рубища, падающие с мобов в стартовой локации. Робы, сандалии, плащи и т.п. Мужчинам, предпочтительно, обрить головы в знак покаяния. Никаких рубах и накидок. Из оружия - максимум посохи или "посохоподобные" копья для паладинов.
А суть в чем? Где инрига, где хоть что-то, придающее этому смысл? Все же верования богослужителй (светослужителей) разных рас сильно отличаются. И я совсем не уверен, что священник эльф, священник дварф и священник дреней исповедуют одинаковые концепции. Имя Утера для дренея ничего не значит, и почему его гробница - святое место - ему тоже не ясно. Как не ясно дварфам, какого хрена дренеи молятся на гигантские лампочки
Но потенциал есть. Развить бы его в нужную сторону.
Как-то так
Popularity: unranked