7 Jan

Догмит

Filed under: Персонажи Комментировать

Одного из жителей Fallout 3 зовут Догмит.

Догмит наделен довольно живым AI и может оказаться очень полезным для выживания в пустоши. Если поблизости есть враги, то он начнет рычать. Несмотря на то, что Догмит наносит довольно низкие повреждения в бою, он все же может отвлекать противника, тем самым, увеличивая шансы игрока на победу в бою. Также Догмит может находить и приносить еду, боеприпасы и оружие. Очень важно, учитывая, что Догмит может пойти с Вами в любое место Столичной Пустоши, то при этом он не бессмертен и может погибнуть в бою, или даже при поиске вещей в опасных зонах. Если его убьют, оживить его будет нельзя.
Еще до выхода Fallout 3, момент приручения Догмита был показан в небольшом клипе, в котором игрок держал что-то над раненой собакой. Что это за предмет не известно. В зависимости от того, куда рискнет пойти игрок, должна была произойти случайная встреча с Догмитом, но это должно было произойти в начале игры, что позволило бы укрепить дружбу между игроком и собакой. В релизе игры Догмита можно встретить на свалке (Scrapyard), южнее Минного поля. Вы встречаете его, когда он атакует и убивает несколько рейдеров, но к игроку подходит спокойно и присоединяется, если его позвать с собой.

Если игрок доберется до свалки, но не станет заходить на нёё, или тем или иным способом избежит встречи с Догмитом, то он сможет встретить его позже в случайной встрече. Иногда он может прийти на помощь игроку, если ему противостоит большое количество противников, например, большая группа Когтей. Если во время исследования пустоши Вы увидите надпись “Догмит без сознания”, это означает, что он где-то поблизости и его, по-видимому, атакуют. Как уже упоминалось, Догмит МОЖЕТ погибнуть, но не раньше, чем игрок позовет его с собой. Предположительно, он бессмертен для того, чтобы случайно не погибнуть, еще до того, как игрок получит шанс встретить его.
Если Вы выстрелите в Догмита, до того как возьмете его в команду, то Вы больше не сможете позвать его с собой. Он появится возле входа в Убежище 101, но поговорить с ним уже не удастся.
Вы можете послать Догмита отыскать боеприпасы, химию, еду или оружие в текущей локации; можете оставить его в текущей локации; можете полечить его стимпаками; или отослать его к входу в Убежище 101, где он будет в безопасности. Также Догмит может обезвреживать ловушки и атаковать врагов, даже если они сильные рукопашные бойцы.
Вы можете проверить состояние здоровья Догмита наведя на него прицел, или выбрав его целью в ВАТС. Так Вы сможете оценить состояние его здоровья, но не получите никакой информации о поврежденных конечностях. Также, если Вы атакуете врага, которого уже атакует Догмит, Ваши промахи через ВАТС (при обычной стрельбе тоже), могут достаться Догмиту.
После окончания боя, если вокруг нет врагов, и никто Вас не атакует, Догмит восстановит свое здоровье до максимума. Так будет происходить после каждого боя, что позволяет легко сохранять ему жизнь при небольшом количестве противников. В бою Вы можете поговорить с Догмитом, использовать стимпаки для лечения. Также игроку следует быть осторожным при сражениях против сильных рукопашных бойцов, таких как Яо Гаи или Когти Смерти, которые могут убить Догмита всего парой ударов. Иногда Догмит будет отступать, если его обстреливают противники, до которых он не может добраться, но это будет происходить не всегда, так что не стоит оставлять его в локации с турелями. У Догмита довольно много ОЗ, даже больше, чем у игрока, и он может выдержать продолжительный обстрел или несколько взрывов гранат.
Догмит врядли будет удачным компаньоном для ведения скрытных боев. Он может обнаруживать врагов в соседних комнатах или выше/ниже этажом, также как можете сделать и Вы, используя свое Восприятие. Когда он почует врагов, он начнет рычать, и хотя его рычание и не выдает Вас, но оно мешает услышать врагов. Также Догмит может вступить в бой, даже когда Вас еще не обнаружили. Он может даже открывать двери самостоятельно. К сожалению, в таком случае перед Вами встанет выбор или предоставить Догмиту драться самому, пока Вы не подготовитесь, или вступать в бой неподготовленным, теряя преимущество скрытной атаки.
Сейчас нет возможности приказать Догмиту не атаковать врагов, которых он заметил. Однако Вы можете приказать ему “ждать здесь, и не двигаться пока Вы не вернетесь”, прежде, чем Вы прокрадетесь в небезопасную зону.
Также интересным фактом, является то, что Догмит не учитывается как член команды, так что, Вы сможете пригласить в свою команду еще кого-нибудь.

Примечание:
Если Догмит будет вынужден оставить игрока, то он вернется к входу в Убежище 101.
В PC версии игры, можно сделать Догмита бессмертным, введя в консоли “setessential 0006a772 1″ без кавычек (консоль вызывается нажатием клавиши ~). При этом он все равно будет получать повреждения, но если он умрет, то просто возродиться, как любые другие важные персонажи. Пока Догмит бессмертен, его все равно можно лечить Стимпаками.
В PC версии игры, если Догмит был убит, его можно возродить рядом с Вами, используя консольные команды “prid 0006a775″, “resurrect”, а потом “moveto player” без кавычек.

Еще по теме:

Popularity: 47%

Написано января 7 2009 в Рубриках Персонажи. Вы можете следить за любыми ответы на эту запись через RSS 2.0 feed. Вы можете оставить ответ, или trackback с Вашего собственного сайта.
@ 2008 http://bloodhuntes.ru