26 мая

Таверна "Снежный перевал"

Filed under: FAQ Комментировать

Не успел я договорить с тауреном, как в таверну ввалилось нечто маленькое и в вороненых доспехах, скорее всего это был дворф, когда он снял капюшон перед посетителями таверны возникло лицо темного дворфа! Ну да ладно, настроен он вроде мирно и не держится за оружие.
Я обернулся на разбойницу -она проходила мимо столика этого "очень благородного" эльфа [...]

Popularity: unranked

25 мая

Отпор

Filed under: Uncategorized Комментировать

Доклад от Люггер Микровейв из Серебрянного Рассвета:
Хорлан,
как ты и приказывал, мною были найдены источники чумы.
Источником является зерно из неизвестного города, которое заменило собой практически все обыкновенное. Нельзя поесть хлеб, будучи полностью уверенным в том, что ты не станешь зомби уже завтра.
Скорее всего рассылают ящики некроманты культа Короля-Лича (в том, что в этом виноват Артес сомнений [...]

Popularity: unranked

24 мая

Таверна, Закулисье IV

Filed under: FAQ Комментировать

Поясняю: действие происходит не в игре World of Warcraft, но в мире Азерот. Собственно, трактир "Ледяной ручей" попадает в разряд Форумных Ролевых Игр. Тобишь, тут не нужно привязываться к игровой механике, а так же лучше убрать большую часть сленговых словечек, как то: "го", "прист", "рес", "бафф" и тому подобные. Тут мы смотрим на внутриигровой мир [...]

Popularity: unranked

23 мая

РП-РвР

Filed under: Анонсы Комментировать

Q u o t e:Скучно без ПВП.
Вполне могу представить, хотя сама я не шибко увлекаюсь этой стороной Варкрафта… НО - к большому моему сожалению, создание и поддержание НОРМАЛЬНОГО ПвП-РП сервера потребует от ГМ’ов, да и игроков такой вменяемости и таких вложений… в общем, я на такое счастье не расчитываю. Не наберётся у нас столько вменяемых [...]

Popularity: unranked

22 мая

РИ и прокачка в подземельях. Совместимы?

Filed under: Персонажи Комментировать

Галенфэа, прости за занудство но не "нагов", а "наг" =)
Подземелья являются частью ролеплея, если сам игрок этого хочет. И найдутся оправдания двадцатого похода в одно и тоже подземелье, если есть голова на плечах. Правильно было замечено - главное то, с кем ты идешь (из-за подобной проблемы было пропущено очень много интересных подземелий). Если у вас [...]

Popularity: unranked

21 мая

Трактир "Ледяной Ручей" часть II

Filed under: Мультимедиа Комментировать

Маггарт встал из за стола, подошёл к эльфу с орком,положив руку сородичу на плечё, отодвинул его в сторону. Присев на корточки, он достал бинты из рунической ткани.
-мда…-голос у рыцаря смерти был безцветный и слегка сипловатый.
Эльф достал из поясной сумки какие-то травы и бутылочку с чистым спиртом, и стал обрабатывать раны зеленокожего…После этого обмотав его бинтами [...]

Popularity: unranked

20 мая

Оххх… мозг напополам…

Filed under: Прохождение Комментировать

Не стоит искать толкования особенностям геймплея. Хочется пойти зафармить, делайте это OOC.
Но на крайний случай вот тупое и простое объяснение: вам попросту не удалось его убить. Подлец бежал, потеряв скажем свой щит. Это если есть желание всегда убивать его IC. Но так ли оно нужно?
[ Сообщение отредактировано Брюнстан ]
Popularity: unranked

Popularity: unranked

20 мая

Необходимое, достаточное и избыточное.

Filed under: Анонсы Комментировать

Цитата:
И тем не менее, даже игнорируя условности надо ЗНАТЬ, что они существуют. А вот персонаж это знать не обязан. Я же говорил, что отвечаю на конкретный вопрос Ты прав. Я там ответ дополнил последним предложением. Суть в том что я разграничиваю "правила игры" и "знания по миру" в контексте данного диалога. Ты говоришь - [...]

Popularity: unranked

19 мая

Мозговой штурм - Генерируем идеи ивентов

Filed under: Презентации Комментировать

Q u o t e:ну я уже двигал идею бойцовского клуба.. какнить сяду и хорошо оформлю.
а на вскидку идеи - еженедельные собрания любителей самоубийств (освоение самых опасных мест Азерота), кружок дайвинга (за сокровищами в потопленные корабляи - их кучи (кораблей)), экспедиция на край света за мудростью какогонить древнего шамана, есть такие места, куда ни один [...]

Popularity: unranked

17 мая

Уровень отыгрыша.

Filed under: Uncategorized Комментировать

Чтобы в игре был качественный отыгрыш, нужно заранее подготавливать эвенты. Ну и организовывать одинаковые "способы" отыгрыша, чтобы не было такого, что один эмоции выражает командами "/э ", второй скобками в белом чате, третий звездочками и т.д.
У меня была идея организовать что-то подобное, примерно попытаться описать систему отыгрыша в игре, но сейчас, честно говоря, уже не [...]

Popularity: unranked

« Previous Page  1 2 3 4   Next Page »
@ 2008 http://bloodhuntes.ru